사실 그래픽카드를 산다는거 결코 간단한 일이 아니야. 왜냐고??
각 제조사들이 소비자들이 합리적인 선택을 할 수 없도록 수많은 모델들을 만들어 냈기 때문이지.
그래서 그래픽카드를 사면서도 혼란스러울 수밖에 없어.
엔비디아(nvidia)의 그래픽카드 숫자가 붙잖아??
왜냐, 엔비디아(Nvidia)가 새로운 기반의 좋은 그래픽카드를 개발하잖아?
예를들어서 현재 6XXX번대의 그래픽카드가 나와있는데,
여기서 새로 개발한 그래픽카드에 7XXX 번호를 주는게 아니라
6XXX의 후반대의 번호를 붙여줬거든.
그리고나서 보급형으로 만들어서 7XXX의 초반의 번호를 붙이고 출시하는 식으로 말이지.
자, 한번 비교해봐!!!!(그런데 같은 번호의 같은 제품이라고 해도 제조사별로 성능이 다 제각각이야, 이건 알아둬!!^^;;)
모든 수치는 높을 수록 좋아. 어때??(나 이번에 주제 잘못 골랐나봐...ㅠㅠ...힘드네 이거...;;)
그럼 이것만 보고 사면 되는거냐고????
맙소사.......그건 또 아니야...
왜냐면 과거의 버전들은 DirectX 가 지원이 안될 수도 있거든............
그럼 어쩌자는 거냐고????
그러니까 앞으로도 계속 도와주겠다 이거지!!!!ㅋ
그렇다면 우리가 지금 당장 할수 있는것은????
geforce 9000~9500대의 그래픽카드를 쓰고있다면 8800GT를 쓰는 친구에게 전화하는거지...
그리고 이렇게 말해!!!!
"야...내 그래픽카드 있잖아...새로 산건데 우리집 컴퓨터랑 안맞네...진짜 이거 팔긴 아깝고, 내꺼가 더 좋긴 하지만 바꿔줄게...혹시 바꿀 생각있어?????????????"
ps. http://blogcritics.org/ 의 Mark Buckingham의 기사에서 자료를 인용했음을 밝혀둡니다.
각 제조사들이 소비자들이 합리적인 선택을 할 수 없도록 수많은 모델들을 만들어 냈기 때문이지.
그래서 그래픽카드를 사면서도 혼란스러울 수밖에 없어.
엔비디아(nvidia)의 그래픽카드 숫자가 붙잖아??
만약 누군가 geforce 8800GT 랑 9500GT 중에 고르라고 했어. 그럼 뭘 사겠어??
당연히 9500GT라고???
풋...역시 이럴줄 알았다니까...
정답은 8800GT가 더 좋은 그래픽카드야.
풋...역시 이럴줄 알았다니까...
정답은 8800GT가 더 좋은 그래픽카드야.
저번에 그래픽카드의 성능에 관계된 요소들이 있다고 했지?(http://deviantcj.tistory.com/30)
GPU 클럭 속도 (MHz)
memory bus 의 크기 (bits)
이용할 수 있는 메모리의 양 (MB)
메모리 클럭 비율 (MHz)
메모리 대역폭 (GB/s)
RAMDAC
memory bus 의 크기 (bits)
이용할 수 있는 메모리의 양 (MB)
메모리 클럭 비율 (MHz)
메모리 대역폭 (GB/s)
RAMDAC
기억이 안난다면 다시 돌아가서 보도록 해!!!!
아직도 못믿겠다고??그럼 직접 비교해주지!!!
아직도 못믿겠다고??그럼 직접 비교해주지!!!
Geforce 8800 GT |
Geforce 9500 GT |
|||
GPU 코어 클럭(Core Clock) 쉐이더 클럭(Shader Clock) 메모리 클럭(Memory Clock) 메모리 대역폭(Memory Bandwidth) 픽셀 채우는 비율(Pixel Fill Rate) 질감 채우는 비율(Texture Fill Rate) Framebuffer |
600 MHz 1500 MHz 900 MHz (1800 DDR) 57.6 GB/sec 9600 MPixels/sec 33600 MTexels/sec 512 MB |
550 MHz 1400 MHz 800 MHz (1600 DDR) 25.6 GB/sec 4400 MPixels/sec 8800 MTexels/sec 256 MB |
어때?? 이제 믿겠어??
왜냐, 엔비디아(Nvidia)가 새로운 기반의 좋은 그래픽카드를 개발하잖아?
예를들어서 현재 6XXX번대의 그래픽카드가 나와있는데,
여기서 새로 개발한 그래픽카드에 7XXX 번호를 주는게 아니라
6XXX의 후반대의 번호를 붙여줬거든.
그리고나서 보급형으로 만들어서 7XXX의 초반의 번호를 붙이고 출시하는 식으로 말이지.
자, 한번 비교해봐!!!!(그런데 같은 번호의 같은 제품이라고 해도 제조사별로 성능이 다 제각각이야, 이건 알아둬!!^^;;)
GPU Clock(MHz) |
Memory Clock(MHz) |
Memory Bandwidth(GB/sec) |
|
7300GT 512MB |
350 |
532 |
8.51 |
7600GS 256MB |
400 |
700 |
12.8 |
7950GT 512MB |
550 |
1400 |
44.8 |
8400GS 512MB |
459 |
532 |
4.26 |
8500GT 512MB |
459 |
800 |
12.8 |
8600GT 512MB |
540 |
1400 |
22.4 |
8800GT 512MB |
600 |
1800 |
57.6 |
9500GT 512MB |
550 |
1600 |
25.6 |
9600GSO 768MB |
550 |
1600 |
38.4 |
9600GT 512MB |
650 |
1800 |
57.6 |
9800GT 512MB |
600 |
1800 |
57.6 |
9800GTX 512MB |
675 |
2200 |
70.4 |
9800GX2 1024MB |
600 |
2000 |
128 |
GTX 260 896 MB |
576 |
2000 |
111.9 |
GTX 280 1024 MB |
602 |
2214 |
141.69 |
모든 수치는 높을 수록 좋아. 어때??(나 이번에 주제 잘못 골랐나봐...ㅠㅠ...힘드네 이거...;;)
그럼 이것만 보고 사면 되는거냐고????
맙소사.......그건 또 아니야...
왜냐면 과거의 버전들은 DirectX 가 지원이 안될 수도 있거든............
그럼 어쩌자는 거냐고????
그러니까 앞으로도 계속 도와주겠다 이거지!!!!ㅋ
그렇다면 우리가 지금 당장 할수 있는것은????
geforce 9000~9500대의 그래픽카드를 쓰고있다면 8800GT를 쓰는 친구에게 전화하는거지...
그리고 이렇게 말해!!!!
"야...내 그래픽카드 있잖아...새로 산건데 우리집 컴퓨터랑 안맞네...진짜 이거 팔긴 아깝고, 내꺼가 더 좋긴 하지만 바꿔줄게...혹시 바꿀 생각있어?????????????"
ps. http://blogcritics.org/ 의 Mark Buckingham의 기사에서 자료를 인용했음을 밝혀둡니다.
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